ほぼ毎日のように更新してたから、時間が経つとどうにも居心地が悪い…
うん、多分気のせいだな!!
修理していたケータイがやっと戻ってまいりました。アカウントはそのままだったから、そこんとこはマジ安堵っすわ…
ギャザ
ここにいる、とある方のデッキを個人アレンジして大会に持ち込んだら、勝率がグンと伸びたっていう…
レシピ
-------------------------
☆久喜ジャンド俺式
:土地(24)
:クリーチャー(20)
嵐の息吹きのドラゴン2
エルフの神秘家4
森の女人像4
漁る軟泥3
内蔵助4
荒野の収穫者3
:呪文(16)
骨読み1
英雄の破滅2
ミジウムの迫撃砲2
戦慄彫り1
突然の衰微1
化膿2
ラクドスの復活2
紅蓮の達人チャンドラ2
歓楽者ゼナゴス2
見えざる者、ヴラスカ1
:サイドボード(15)
-------------------------
参照元のTAKAさんに感謝。勝手にパクってスミマセンm(__)m
ドラゴンの枚数をチャンドラに替えて、インスタント除去の枚数を調整しました。
手札のアドバンテージに疎い構成だったので、チャンドラと骨読みでハンドを安定させてみたver.です。
ドローで安定性が少し上がり、黒単に少し強くなりました。逆に、この構築だとフィニッシャーに不安が残ります。スピードも落ちたかも…
非常にサイドボードがしやすいデッキ。マナクリーチャーやゼナゴスの存在から、PWに返すリターンの強さがパないですね〜。
マナクリーチャー以外に多くのパーマネントを使わないのでリターンが活き、相手のPWを除去しながら除去を叩き落として、そこから安心して勝ちに繋げられるという超絶の強さ。
相手がカードを使うだけでこんなに幸せな気持ちになるのは、恐らく初めてですwwwww
環境がカオスな界隈なのですが、勝手ながら個人的に調整を重ねてもう少し使わせて頂きます〜
アニメ
ダイミダラーには終わってほしくなかったなぁ。マジ健全過ぎてどん引き(誉め言葉)
「失敗とおっぱいって似てないか!?」なんて、もはや中学生ですら言うかどうか怪しいレベルだよwwww
ブラックブレッドは俺が育てた。小さい。可愛い。
ノゲはやはり神だったなぁ…沢城さんの艶のある声で獣耳ロリをやられるとアルルゥを思い出すわ
俺「レロレロレロレロレロレロ」
俺「ビチクソがぁ!!」
弱虫ペダルは若干アツさが弱まってきてた(≒ホモアニ化)けど、こないだのスプリンターの競り合いは良かった…彼を見てると、エヴァ初号機を思い出すトカ思い出さないトカ。
個人的に、魔法科高校の劣等生は全体通して面白かったなぁ。なるほどと思わせるギミックがあると、理解できて嬉しいね
ピンポンは視聴を後悔するほどに楽しかった。終わってしまったのが惜しいレベル
フチ子は俺の嫁。「フチっ…じゃなくて、アチっ…//////」とか、わざわざ2回言うんじゃねーよwww
やっぱ佐藤聡美は反則だよねェ。
ご注文はうさぎですか?は、まぁ、俺が好きなアニメだよね。
河合荘も良かった。
序盤ではただの恋愛かと思ってたんだけど、色々共感を生むアニメだwww
そもそも俺ってアニメを楽しんで観る人間だから、悪い評価ってあんまりしないんだよね…wwwww
さて、また随時更新を開始するので、よろしくです
うん、多分気のせいだな!!
修理していたケータイがやっと戻ってまいりました。アカウントはそのままだったから、そこんとこはマジ安堵っすわ…
ギャザ
ここにいる、とある方のデッキを個人アレンジして大会に持ち込んだら、勝率がグンと伸びたっていう…
レシピ
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☆久喜ジャンド俺式
:土地(24)
:クリーチャー(20)
嵐の息吹きのドラゴン2
エルフの神秘家4
森の女人像4
漁る軟泥3
内蔵助4
荒野の収穫者3
:呪文(16)
骨読み1
英雄の破滅2
ミジウムの迫撃砲2
戦慄彫り1
突然の衰微1
化膿2
ラクドスの復活2
紅蓮の達人チャンドラ2
歓楽者ゼナゴス2
見えざる者、ヴラスカ1
:サイドボード(15)
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参照元のTAKAさんに感謝。勝手にパクってスミマセンm(__)m
ドラゴンの枚数をチャンドラに替えて、インスタント除去の枚数を調整しました。
手札のアドバンテージに疎い構成だったので、チャンドラと骨読みでハンドを安定させてみたver.です。
ドローで安定性が少し上がり、黒単に少し強くなりました。逆に、この構築だとフィニッシャーに不安が残ります。スピードも落ちたかも…
非常にサイドボードがしやすいデッキ。マナクリーチャーやゼナゴスの存在から、PWに返すリターンの強さがパないですね〜。
マナクリーチャー以外に多くのパーマネントを使わないのでリターンが活き、相手のPWを除去しながら除去を叩き落として、そこから安心して勝ちに繋げられるという超絶の強さ。
相手がカードを使うだけでこんなに幸せな気持ちになるのは、恐らく初めてですwwwww
環境がカオスな界隈なのですが、勝手ながら個人的に調整を重ねてもう少し使わせて頂きます〜
アニメ
ダイミダラーには終わってほしくなかったなぁ。マジ健全過ぎてどん引き(誉め言葉)
「失敗とおっぱいって似てないか!?」なんて、もはや中学生ですら言うかどうか怪しいレベルだよwwww
ブラックブレッドは俺が育てた。小さい。可愛い。
ノゲはやはり神だったなぁ…沢城さんの艶のある声で獣耳ロリをやられるとアルルゥを思い出すわ
俺「レロレロレロレロレロレロ」
俺「ビチクソがぁ!!」
弱虫ペダルは若干アツさが弱まってきてた(≒ホモアニ化)けど、こないだのスプリンターの競り合いは良かった…彼を見てると、エヴァ初号機を思い出すトカ思い出さないトカ。
個人的に、魔法科高校の劣等生は全体通して面白かったなぁ。なるほどと思わせるギミックがあると、理解できて嬉しいね
ピンポンは視聴を後悔するほどに楽しかった。終わってしまったのが惜しいレベル
フチ子は俺の嫁。「フチっ…じゃなくて、アチっ…//////」とか、わざわざ2回言うんじゃねーよwww
やっぱ佐藤聡美は反則だよねェ。
ご注文はうさぎですか?は、まぁ、俺が好きなアニメだよね。
河合荘も良かった。
序盤ではただの恋愛かと思ってたんだけど、色々共感を生むアニメだwww
そもそも俺ってアニメを楽しんで観る人間だから、悪い評価ってあんまりしないんだよね…wwwww
さて、また随時更新を開始するので、よろしくです
5月17日の日記
2014年5月17日ケータイの充電端子が、イカれちまった…ッ
本体料金の支払いも終わって長く使おうと思った矢先コレだよ!バカ!バカ!ま○こ!!
イヤホン(厳密にはその変換機器)の端子と同じだったから、そのこともあって酷使してたからなぁ…
どうやら"まだ"ほんの少しずつは充電してるみたいだから、このまま月末まで頑張ってもらうしかねーな…
まぁ、ぶっちゃけケータイ無くても死なないしな!!
本体料金の支払いも終わって長く使おうと思った矢先コレだよ!バカ!バカ!ま○こ!!
イヤホン(厳密にはその変換機器)の端子と同じだったから、そのこともあって酷使してたからなぁ…
どうやら"まだ"ほんの少しずつは充電してるみたいだから、このまま月末まで頑張ってもらうしかねーな…
まぁ、ぶっちゃけケータイ無くても死なないしな!!
思いつきデッキ(面白系)
2014年5月14日-------------------------
☆ゴルガリ式繁殖術
:土地(24)
森9
沼4
草むした墓4
疾病の神殿4
ゴルガリのギルド門1
変わり谷2
:クリーチャー(28)
実験体4
円環の賢者4
森の女人像4
キヅタ小径の住人2
内蔵助3
カロニアのハイドラ2
コロズダのギルド魔道士3
屍体屋の恐怖2
クルフィックスの狩猟者4
:呪文(8)
ゴルガリの魔除け1
軟泥の変転2
ケイラメトラの指図3
エレボスの鞭1
見えざる者、ヴラスカ1
:サイドボード(15)
霧裂きのハイドラ2
死者の神、エレボス1
苦悶の神、ファリカ2
ゴルガリの魔除け2
突然の衰微3
化膿2
原始の報奨2
真髄の針1
-------------------------
「キヅタ小径の住人」「コロズダのギルド魔道士」「軟泥の変転」による、トークンと+1/+1カウンター増殖デッキ。
強いかどうかは微妙だけど、面白さは一級品?
「円環の賢者」のマナ能力を加速度的に成長させることも出来るし、案外戦えそうだwwww
自信が無いって
2014年5月13日俺は自分の"出来る事には自信ある"し、"出来ない事には「出来ない」という自信がある"からなー…
やれる事はやる。
出来ない事はやってみて、やれないなら出来ないっしょ。
それでもやらなきゃならない理由があるなら、「それを出来るようになる努力」をするだけだし。
「自分に自信が持てない」ってのは、どういうことなのか…わかんないわ…
今夜も月がマジ綺麗だなー。あと二日で十五夜か
(適当に思い付いたことでも書いとくか…)
2014年5月12日腹音鳴らし「腐れグルールの産業廃棄物どもめ!!誰が勝手に喋っていいと言った!!」
腹音鳴らし「貴様ら6/6以下の中堅生物風情が口からモノを出すときは、言葉の頭とケツにサーを付けろ!!」
ルーリク「サー!!」
サー「!?」
腹音鳴らし「貴様ァ!!バカにしとるのか!!」
サー「さ、サー!!してません、サー!!」
ドムリ「…自己紹介乙(小声)」
腹音鳴らし「…誰だぁ!!」
一同「プークスクス」
腹音鳴らし「どこのプレインズウォーカーかぶれだ!!」
サルカン「サー、自分ではありません、サー」
ゼナゴス「サーwwwwwwwwwwww自分、もうプレインズウォーカーじゃありませんwwwwwwwwwwwwサーwwwwwwwwwwwwwwww」
腹音鳴らし「貴様か!!それとも貴様かと訊いとる!!」
腹音鳴らし「…もういい!!貴様ら、全員ん!!一族の誇示X=20で焼殺の刑だぁ!!」
クルフィックスの狩猟者「サー!!(笑)」
腹音鳴らし「何がおかしいぃいいぃい!!!」
昨日、バーンを使っていたグリフィンじゃないKさん(…?)は、「デッキは回れば全部強い」と言ってたけど…
それは当然のことではあるけど、デッキの回転には、それぞれの差異があるのも、また当然。
バーンやコントロールなんてのは、回って当たり前のデッキ。
…まぁそりゃそうだ、土地以外のカードを順次引けば勝てるんだからなwwww
逆に、例えば俺のビートが回らなかった時の弱さと回ったときの強さなんて、他のどのデッキとも比較にならない。
「回れば強い」という言葉の"格"が、"重み"が違う。
もし、バーンが"回ったときの強さ"を【100】とするなら…
俺のジャンドが"回ったときの強さ"は、【100000】。
3色でマナクリーチャー8枚。
デッキの中で"勝つ能力"を持たないカードは…総数36枚。
実に【60%】の可能性で、勝ちに繋がらない、この場合「相手のライフを削ることが出来ないカード」を引いている。
「エルフの神秘家」のパワー1が、どれだけ貴重かわかる?
「森の女人像」の"防衛"が、どれだけ嘆かわしいかわかる?
…そういうデッキの"善さ""悪さ"を噛み締めて、強さと弱さに一喜一憂する勇気の無い人間に、「回れば強い」なんて言葉を言われるのは、筋違いってもんだ。
概ね"セオリー通りに回るデッキ"を回したって、"セオリー通りに回る"しかないやん。
だってさぁ、"誰かのデッキ"で勝っても、勝ったのは自分じゃなくて、"誰か"なんだぜ?
称賛されるのは「誰かの考えた凄いデッキで勝った自分」なんだよ
俺ってホラ、誰かの轍を踏むのは大嫌いなタチなんで…
5月12日の日記
2014年5月12日"情けは人の為ならず"
他者への情けは、誰でもない"自分の為"にかけること…
知らいでか。
もう体質だよ、体質。
はからずもこうなった事を、幸いにして強く後悔はしてないし…
あ、これ↑遠回しな皮肉な。要は「望んでなったワケでもないのに、今更何を変えようもないから後悔のしようもない」って言ってんだよwwwwwwww
いやね、その辺の感情論を差っ引いても、そもそも俺が憧れてるのが「そういう人間」である以上、「"自分の為"に誰かに優しくする人間」ってのは、俺自身の理想の姿ですらあるワケじゃね。
俺が他者から見て"優しい"のは、あくまでも"自分の為"だとするなら…それは本当に"優しい"のかどうか…
まぁ、普段は深く考えて優しいワケじゃないからなぁ…
単純に「誰かが喜ぶかも」と思い始めると、多寡の損なんて視野に入らないタチなんだよwwww
…しっかし、何も考えてない他人に「何も考えてねぇ奴だな」と思考停止的に思い込まれるのは、やっぱ腹に据えかねるなぁ…
さて、バカはどっちなんだ
挨拶の疑問
2014年5月9日「いらっしゃいませ〜↑」とか、「ありがとうございました〜↑」とか、「失礼いたしまぁ〜す↑」とか。
社会的には、割と尻上がりに挨拶するのが一般的な気がする。
ちなみに俺は、高校(中学かも)の時から変わらず「おはようございますっ」「ありがとうございましたっ」「失礼しますっ」的な挨拶を、特に心がけるワケでもなく続けてる(ような気がする)んだけど…
下からしゃくり上げるのって、歌もそうなんだけど、個人的にはあんまり好ましくないんだよなぁ…
いや、単純な好き嫌いの話かもしれないけど。
"しゃくり上げ"にこだわりや特別な意識が無いなら、余計な付け加えしないでスパッと言い切った方が気持ち良いと思うのは、俺だけだろうか。
神経を逆撫でしようとしゃくり上げてるつもりなんか無いと思うんだけど…
「ありがとう↓ございましたぁ〜↑」と「ありがとうございましたっ」、どっちが【客として】心地よいか、考えるまでも無いんじゃないかなぁ。
…吐き捨てるように言えって言ってるんじゃないからな!!wwww
まぁ、挨拶される分には大して気に掛けてなかったんだけど…特に上京してから、幾度となく挨拶をする・される状況に置かれた中じゃ、違和感のある日常に疑問を抱かずにおれないという、この愛すべき悪癖wwwwwwwww
どうなんでしょうかね、社会人のみなさんは…
もしかしたら、いつしか深く考えずに「周囲がやっている」という無明すぎる理由だけで、「周囲と同じ挨拶」をしているかも?
その「周囲がやっている挨拶」は、本当に「あなたにとって心地よい挨拶」でしょうか
偉っそうに…www
とはいえ、「"どうして"尻上がりに挨拶をするのか」って疑問には、誰もが納得のいく理由を明示できない気がするよ
…こういうコトを追究するからいつまで経ってもガキなんだろうなぁ、俺って…
でも、こうして"考えること"や"知ろうとすること"をやめるのが「大人」なんだったら、やっぱ死ぬまでガキでいい。
そう、「考えてばかりじゃ日が暮れる」。
でも、「考えなくたって日は暮れる」んだよ。
じゃあ今度は、日が暮れない方法でも"考える"かね
…まぁ、誰も知ってるように、理論上は可能なんだけどな。"白夜"とかいう裏技もあるしさ…ww
社会的には、割と尻上がりに挨拶するのが一般的な気がする。
ちなみに俺は、高校(中学かも)の時から変わらず「おはようございますっ」「ありがとうございましたっ」「失礼しますっ」的な挨拶を、特に心がけるワケでもなく続けてる(ような気がする)んだけど…
下からしゃくり上げるのって、歌もそうなんだけど、個人的にはあんまり好ましくないんだよなぁ…
いや、単純な好き嫌いの話かもしれないけど。
"しゃくり上げ"にこだわりや特別な意識が無いなら、余計な付け加えしないでスパッと言い切った方が気持ち良いと思うのは、俺だけだろうか。
神経を逆撫でしようとしゃくり上げてるつもりなんか無いと思うんだけど…
「ありがとう↓ございましたぁ〜↑」と「ありがとうございましたっ」、どっちが【客として】心地よいか、考えるまでも無いんじゃないかなぁ。
…吐き捨てるように言えって言ってるんじゃないからな!!wwww
まぁ、挨拶される分には大して気に掛けてなかったんだけど…特に上京してから、幾度となく挨拶をする・される状況に置かれた中じゃ、違和感のある日常に疑問を抱かずにおれないという、この愛すべき悪癖wwwwwwwww
どうなんでしょうかね、社会人のみなさんは…
もしかしたら、いつしか深く考えずに「周囲がやっている」という無明すぎる理由だけで、「周囲と同じ挨拶」をしているかも?
その「周囲がやっている挨拶」は、本当に「あなたにとって心地よい挨拶」でしょうか
偉っそうに…www
とはいえ、「"どうして"尻上がりに挨拶をするのか」って疑問には、誰もが納得のいく理由を明示できない気がするよ
…こういうコトを追究するからいつまで経ってもガキなんだろうなぁ、俺って…
でも、こうして"考えること"や"知ろうとすること"をやめるのが「大人」なんだったら、やっぱ死ぬまでガキでいい。
そう、「考えてばかりじゃ日が暮れる」。
でも、「考えなくたって日は暮れる」んだよ。
じゃあ今度は、日が暮れない方法でも"考える"かね
…まぁ、誰も知ってるように、理論上は可能なんだけどな。"白夜"とかいう裏技もあるしさ…ww
テーロス3パック
2014年5月8日休みを利用して川崎で買ったテーロス3パック…
「神々の憤怒」
「英雄の破滅」
「太陽の勇者、エルズペス」
何回ごめんなさいって言えば許してくれますかwwwwwwwwwwww
「神々の憤怒」
「英雄の破滅」
「太陽の勇者、エルズペス」
何回ごめんなさいって言えば許してくれますかwwwwwwwwwwww
ジャンクドレッジ
2014年5月6日至るところで考えられてるみたいなので、便乗してみた。
もちろんレシピは俺ジナル
-------------------------
☆ジャンクドレッジ
:土地(22)
森1
平地1
沼1
寺院の庭4
神無き祭殿4
草むした墓4
豊潤の神殿2
疾病の神殿4
マナの交差路1
g16
w12
b14
:クリーチャー(24)
森の女人像4
サテュロスの道探し4
オーラ術師2
影生まれの悪魔2
大軍のワーム2
罪の収集者2
幽霊議員、オブゼダート2
クルフィックスの狩猟者4
通行の神、エイスリオス1
ニクスの織り手1
:呪文(14)
神々との融和4
忌まわしい回収4
原始の報奨1
払拭の光3
エレボスの鞭2
:サイドボード(15)
テューンの戦僧2
ニクス毛の雄羊2
ニクスの織り手1
苦悶の神、ファリカ1
原始の報奨1
安全な領域2
地下世界の人脈2
真髄の針1
太陽の勇者、エルズペス1
見えざる者、ヴラスカ2
-------------------------
個人的には、「オーラ術師」1枚だけで「クルフィックスの狩猟者」「通行の神、エイスリオス」「ニクスの織り手」「原始の報奨」「払拭の光」「エレボスの鞭」と、実に6種12枚をカバー出来るギミックがかなり嬉しい。
お陰で「忌まわしい回収」が「神々との融和」に近い性能を持つようになる。
「忌まわしい回収」から「オーラ術師」をサーチし、ブロッカーに充てながら墓地に落ちた「払拭の光」を回収するだけでも、ビートを大きく減速させられる。もちろん「神々との融和」があるなら、直接サーチすればいい。
死んだあとは「エレボスの鞭」で再利用。まさにアドバンテージの塊。
「ファリカの癒し手」と比べるとかなり軽いため、マナカーブに沿って手軽にアドバンテージを得られるのが強力。ジャンクならでは。
サイド後は更に、コントロールに強い「地下世界の人脈」、ビートに強い「安全な領域」をそれぞれ回収できる、とやりたい放題。
終盤も、「原始の報奨」でトークンを出しつつ「クルフィックスの狩猟者」あたりを回収すれば、更に能力の誘発を期待できる。
「オーラ術師」…今や俺は、こいつ無くしてジャンクドレッジを語れない。
「ニクスの織り手」は墓地を肥やしつつ「オーラ術師」で毎ターンのブロッカーを用意できる。
3つの能力は特にビートに対して強力ではあるけど、単体のクリーチャー性能はゴミ同然なのでメイン枚数は控えめ。
サイド後はPWも回収できるし汎用性も上がるので、枚数は好み。
「影生まれの悪魔」との相性も良いけど、別に狙ってやるような性能では無いかなぁ…
サイドの「テューンの戦僧」は「忌まわしい回収」「神々との融和」両者で気軽にサーチでき、CIPは「エレボスの鞭」との相性も良いので、「ゴルガリの魔除け」よりもずっと強力。
正直言って、めちゃくちゃ強いと思う。
墓地対策されなければ、な…wwwwwwww
アドバイスや意見感想などお待ちしてます〜
よく考えたら…
2014年5月5日「予言の炎語り」って、「巻物泥棒」の超強化版じゃん…
P/Tそのまま総マナコスト変わらず、二段攻撃トランプルとか…
お値段そのままでもう一つ!みたいな通販かよwwww
まぁ、さすがにリアルなお値段は、そのままとはいかないけどな(当たり前だ)
カウンター擁する青には、手札を溜め込める純粋なドローのが良いだろうけどね。
今後使われる気がする。
ツインフレイムデッキあーんど予言の炎語りの使用感
2014年5月4日-------------------------
☆Twinflame Temple
:土地(24)
山1
森2
平地1
踏み鳴らされる地4
寺院の庭4
聖なる鋳造所4
奔放の神殿2
豊潤の神殿4
マナの交差路2
r13
g18
w15
:クリーチャー(22)
嵐の息吹きのドラゴン2
エルフの神秘家4
森の女人像4
復活の声4
旅する寺院4
セレズニアの声、トロスターニ2
大軍のワーム2
:呪文(14)
二つ身の炎4
セレズニアの魔除け2
ワームの到来4
歓楽者ゼナゴス4
:サイドボード(15)
-------------------------
寺院をセルフ増築するデッキ。普通のナヤビートじゃん!!
「旅する寺院」に「二つ身の炎」を使って、打点が通れば「旅する寺院」が…?
叩くとビスケットが増える魔法のポケットみたいだね☆
「フィーリーズ団の戦長」や「ケンタクルスの癒し手」を養殖して、目眩めくケンタウルス牧場を…とか考えた俺もいた。
どうぶつの森みたいな和やかなゲームになる気が…しないwwwwww
今日の大会で使ってみた赤の神話レア、「予言の炎語り」…
ヤバいくらい強い。
ゴーア突破で大打点からアドバンテージに繋げる動きは圧巻。ドムリがめくれていればヘヴン状態になれる。
特に"土地"と"カード"がめくれた際の甚大なアドバンテージは、ジャンドとしては破格の性能。
タフネスが3あり、パワー1とはいえ先制攻撃持ちなので、最低限ウィニーへのブロッカーにもなり、"活用"とも相性が良い。
クリーチャーとしてのスペックは低いから枚数を増やすのは躊躇われるけど、ブリマーズにゃんや内蔵助、カロにゃんに近い「生きたら終わり」感があるwwww
サイドに入れた「向こう見ずな技術」、強かったなぁ。
ジャンドでメイン採用は…さすがに無理かwwww
重要!!
今日、ルールを間違えてしまってたんだけど…
《一段目の誘発でゴーアがめくれても、二段目で"湧血"は使えません!!》
《"湧血"は手札から捨てる能力であり、カードとしてプレイを許可するこの誘発能力では、起動型能力の起動は不可能です!!》
もちろん、一段目でインスタントや瞬速がめくれれば、二段目(第2ダメージ・ステップ)までに唱えることは可能。
…間違えちゃってゴメンヌ(´・ω・`)
テンションMAXで冷静さを欠いてたわ…まぁ、楽しかったから由としてくれwww
ゴルガリ率
2014年5月3日ちょっとォ、なんかゴルガリ多くないですかァ?(すっとぼけ)
まぁ、「ニクスの織り手」とかいう、なんかいっぱい書いてあるやつ(適当)を使いたくなるのは理解できるwwww
あいつが使われるんだったら、コントロールが「写本裁断機」を使っててもおかしくはないと思うなぁ…実はメチャ強いんだぜ、アレ。誰も気付いてくれないけど
回収するカードを吟味しながら墓地を肥やして圧縮。
相手に使うなら、1ターン目からマナ不要で占術の妨害が出来る。勝ち手段にもなり得る。
4ターン目「至高の評決」→5ターン目に回収、とかやられたら、ビート涙目なんやで…
終盤そっと置いて、おもむろに「啓示回収しまーす」とか「カウンター回収しまーす」とかやられても大体終わってる。
占術土地などという超ゆっとりカードになびかず使い続けた「ゴルガリのギルド門」のfoilが眩しいぜ…ありがとう、君のことは忘れないよ(えっ)
-------------------------
☆ジャンドミドルビート
:土地(24)
沼1
山1
森3
血の墓所4
踏み鳴らされる地4
草むした墓4
悪意の神殿1
奔放の神殿4
疾病の神殿2
b12
r14
g17
:クリーチャー(27)
予言の炎語り1
ストレスドラゴン2
エルフの神秘家4
森の女人像4
内蔵助4
カロニアのハイドラ2
ラクドスの痴女、イクサヴァ2
ゴーア族の暴行者4
屑肉の刻み獣4
:呪文(9)
ミジウムの迫撃砲2
戦慄彫り2
ゴルガリの魔除け1
突然の衰微2
ドムリ・ラーデ2
:サイドボード(15)
霧裂きのハイドラ2
死の国のケルベロス2
思考囲い2
マグマのしぶき4
頭蓋割り2
ゴルガリの魔除け2
真髄の針1
-------------------------
一応は揃えたけど、デッキの強さがまだよくわからない…
ライフ回復がサイドにすら皆無なので、とにかく除去とアグロ用クリーチャーで、しこたま殴ることに特化。正直、除去の方向性がハッキリせず、対処したいカードが多くてキツい…
メインとサイドのゴルチャは、超ユーティリティ。
「万神殿の兵士」「威圧する君主」「果敢なスカイジェク」「とげの道化」「苛まれし英雄」などの有力なタフネス1
「クルフィックスの狩猟者」「ニクス毛の雄羊」「エレボスの鞭」「岩への繋ぎ止め」「払拭の光」「拘留の宝球」「地下世界の人脈」などの遭遇率高めなエンチャント
「至高の評決」「神々の憤怒」「ミジウムの迫撃砲」などの全体除去をはじめとした除去全般
格闘との兼用も可能で、また、複数ブロックへの牽制にもなる…
大抵の場合腐らない上、環境柄かなりの確率で「除去として運用できる」のが大きな利点。
…こうして書いてると、ゴルチャってホント強いよなぁと思うわ…www
環境に恵まれた結果だな。うん。
まぁ、「ニクスの織り手」とかいう、なんかいっぱい書いてあるやつ(適当)を使いたくなるのは理解できるwwww
あいつが使われるんだったら、コントロールが「写本裁断機」を使っててもおかしくはないと思うなぁ…実はメチャ強いんだぜ、アレ。誰も気付いてくれないけど
回収するカードを吟味しながら墓地を肥やして圧縮。
相手に使うなら、1ターン目からマナ不要で占術の妨害が出来る。勝ち手段にもなり得る。
4ターン目「至高の評決」→5ターン目に回収、とかやられたら、ビート涙目なんやで…
終盤そっと置いて、おもむろに「啓示回収しまーす」とか「カウンター回収しまーす」とかやられても大体終わってる。
占術土地などという超ゆっとりカードになびかず使い続けた「ゴルガリのギルド門」のfoilが眩しいぜ…ありがとう、君のことは忘れないよ(えっ)
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☆ジャンドミドルビート
:土地(24)
沼1
山1
森3
血の墓所4
踏み鳴らされる地4
草むした墓4
悪意の神殿1
奔放の神殿4
疾病の神殿2
b12
r14
g17
:クリーチャー(27)
予言の炎語り1
ストレスドラゴン2
エルフの神秘家4
森の女人像4
内蔵助4
カロニアのハイドラ2
ラクドスの痴女、イクサヴァ2
ゴーア族の暴行者4
屑肉の刻み獣4
:呪文(9)
ミジウムの迫撃砲2
戦慄彫り2
ゴルガリの魔除け1
突然の衰微2
ドムリ・ラーデ2
:サイドボード(15)
霧裂きのハイドラ2
死の国のケルベロス2
思考囲い2
マグマのしぶき4
頭蓋割り2
ゴルガリの魔除け2
真髄の針1
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一応は揃えたけど、デッキの強さがまだよくわからない…
ライフ回復がサイドにすら皆無なので、とにかく除去とアグロ用クリーチャーで、しこたま殴ることに特化。正直、除去の方向性がハッキリせず、対処したいカードが多くてキツい…
メインとサイドのゴルチャは、超ユーティリティ。
「万神殿の兵士」「威圧する君主」「果敢なスカイジェク」「とげの道化」「苛まれし英雄」などの有力なタフネス1
「クルフィックスの狩猟者」「ニクス毛の雄羊」「エレボスの鞭」「岩への繋ぎ止め」「払拭の光」「拘留の宝球」「地下世界の人脈」などの遭遇率高めなエンチャント
「至高の評決」「神々の憤怒」「ミジウムの迫撃砲」などの全体除去をはじめとした除去全般
格闘との兼用も可能で、また、複数ブロックへの牽制にもなる…
大抵の場合腐らない上、環境柄かなりの確率で「除去として運用できる」のが大きな利点。
…こうして書いてると、ゴルチャってホント強いよなぁと思うわ…www
環境に恵まれた結果だな。うん。
ラヴニカへの回帰
2014年4月29日英語版2パックから、
「思考を築く者、ジェイス」
「突然の衰微」
何かが始まる予感…いや、これはむしろ何かが終わる悪寒
なんにせよ、衰微はこれで(やっと)四枚目。
ジェイスは…青単EDHにでも突っ込めばいいんじゃないかな(適当)
セクロs…もとい"WIXOSS"っていう新カードゲームが始まったみたいですな。
祝日とはいえ、今日だけで体感10回くらいは
「WIXOSSのブースターありますか(´・ω・`)」
「WIXOSSのスターターありますか(´・ω・`)」
って訊ねられたぞwwwwww
可愛い女の子のカードゲームなんだけど、予想を上回る反響でメーカー半狂。みたいな。ゲラゲラ
再入荷の予定はあるけど、しばらくの間は間違いなく高騰するだろうなぁ…
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☆エンチャントバリヤー!!
:土地(24)
寺院の庭4
神聖なる泉4
繁殖池4
豊潤の神殿4
啓蒙の神殿3
神秘の神殿4
マナの合流点1
:クリーチャー(8)
霊異種1
クルフィックスの狩猟者4
開花の幻霊2
太陽の神、ヘリオッド1
:呪文(28)
スフィンクスの啓示2
マナの花4
新緑の安息所4
盲従4
払拭の光2
安全な領域4
空封じ1
拘留の宝球2
ナイレアの弓1
太陽の勇者、エルズペス2
荒ぶる波濤、キオーラ2
:サイドボード(15)
なんか
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"空封じ"で神殿をブリンクしたいマン
緑の泉を入れようかと思ったら基本土地が無かった\(^O^)/
こういうデッキも出てくるんだろうなぁ。エンチャント対策メインあるで
少し時間をかけつつ
2014年4月29日来たる新環境のデッキを
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☆ジャンドミドルビート
:土地(24)
沼1
山1
森2
血の墓所4
踏み鳴らされる地4
草むした墓4
悪意の神殿1
奔放の神殿3
疾病の神殿3
マナの合流点1
b14
r14
g17
:クリーチャー(28)
脳蛆3
予言の炎語り1
ストレスドラゴン2
森の女人像4
内蔵助4
カロにゃん2
ラクドスの痴女、イクサヴァ2
ゴーア族の暴行者4
屑肉の刻み獣4
荒野の収穫者2
:呪文(8)
ミジウムの迫撃砲2
戦慄彫り2
突然の衰微2
ドムリ・ラーデ2
:サイドボード(15)
霧裂きのハイドラ2
死の国のケルベロス2
思考囲い2
破滅の刃2
マグマのしぶき3
ゴルガリの魔除け2
真髄の針1
見えざる者、ヴラスカ1
-------------------------
「"スト"ームブ"レス"」だからストレス。
囲い「土地以外ならいける」
脳蛆「土地以外ならいける」
衰微「土地以外ならいける」
ヴラスカ「土地以外ならいける」
変わり谷「ん?」
どう見てもイクサヴァとハイドラが邪魔。
さっさと軟泥入れろって天の声に怒られちゃったYO…だが断る。
メインからサイドからほぼ全てが青単に強いんだけど、これってどういうサイドをすればいいんだwww
これは「エルフの神秘家」を抜いた形のレシピだけど…3ターン目イクサヴァ→4ターン目カロにゃんぶっぱ、というA定食に期待が薄くなるので、あんまり好ましくは無い…
周囲にも、何度かエルフを抜くことは奨められてたんだけどね。
とはいえ、このデッキでは主に1-3の動きがしたいんじゃなく、「3ターン目に4マナ生物を出せないとビート相手に出遅れる」コトを危惧してたんですわ。
あらゆるデッキに対して強かった「2ターン目に刻み獣」のアグロ感も消えたので、やっぱりエルフは必須なのかも。
逆にこのレシピならではの長所は、「脳蛆」の採用で除去や火力を牽制ないし無力化出来るようになったので、序盤からのスピード感を生け贄に捧げて圧倒的な安定感を手に入れた気がする。
相対的にスピードを早められたなら結果オーライってトコだね。
2マナで除去や墓地対策を飛ばせるなら"活用"も活きるっしょ。エルフと違って、5マナかかることのサポートは出来ないけどなww
パワー1あれば、何かと鬱陶しかった最序盤の「万神殿の兵士」や「威圧する君主」に対して睨みが利く。
今後コントロールでの採用が増えるであろう「神々の憤怒」を飛ばして、1でもクロックを残せるならビートとしては悪くないね。
クリーチャーとしての性能はジャンドから見たら下の下もいいとこだから、現実的に入れるなら2〜3枚だな。
「マグマのしぶき」を採用できるデッキにはサイドアウトするカタチになるだろうけど…
そう考えると、そもそも相手の二点火力があらかた無駄になるこのデッキに於いて、的を増やすのはあまり得策じゃないのかも知れない。
その点ではエルフにも同じコトが言えたけど、脳蛆の方はテンポの損失が少なくないのが問題。
ビートダウンの初速を挫きつつ、中盤以降、除去やPWを除けてクロックを守り、活かすコトが重要だね。
刻み獣の行く手を(色々な意味で)遮る「クルフィックスの狩猟者」を、例え1ターンでも遅らせる目的で使っても、こいつは有用。
単純に「ドムリで囲いが手に入る」と考えれば、それだけで十分だと思うけどさwww
こっちはライフを完全に捨てているので、隆盛が予想されるエスパーやオルゾフ、オロスに対峙するには、なおさら速度に特化しないと生き残れない。今こそトランプルの本気!!
変わり谷、入れようかなぁ…いやー、値段がなぁ…
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☆ジャンドミドルビート
:土地(24)
沼1
山1
森2
血の墓所4
踏み鳴らされる地4
草むした墓4
悪意の神殿1
奔放の神殿3
疾病の神殿3
マナの合流点1
b14
r14
g17
:クリーチャー(28)
脳蛆3
予言の炎語り1
ストレスドラゴン2
森の女人像4
内蔵助4
カロにゃん2
ラクドスの痴女、イクサヴァ2
ゴーア族の暴行者4
屑肉の刻み獣4
荒野の収穫者2
:呪文(8)
ミジウムの迫撃砲2
戦慄彫り2
突然の衰微2
ドムリ・ラーデ2
:サイドボード(15)
霧裂きのハイドラ2
死の国のケルベロス2
思考囲い2
破滅の刃2
マグマのしぶき3
ゴルガリの魔除け2
真髄の針1
見えざる者、ヴラスカ1
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「"スト"ームブ"レス"」だからストレス。
囲い「土地以外ならいける」
脳蛆「土地以外ならいける」
衰微「土地以外ならいける」
ヴラスカ「土地以外ならいける」
変わり谷「ん?」
どう見てもイクサヴァとハイドラが邪魔。
さっさと軟泥入れろって天の声に怒られちゃったYO…だが断る。
メインからサイドからほぼ全てが青単に強いんだけど、これってどういうサイドをすればいいんだwww
これは「エルフの神秘家」を抜いた形のレシピだけど…3ターン目イクサヴァ→4ターン目カロにゃんぶっぱ、というA定食に期待が薄くなるので、あんまり好ましくは無い…
周囲にも、何度かエルフを抜くことは奨められてたんだけどね。
とはいえ、このデッキでは主に1-3の動きがしたいんじゃなく、「3ターン目に4マナ生物を出せないとビート相手に出遅れる」コトを危惧してたんですわ。
あらゆるデッキに対して強かった「2ターン目に刻み獣」のアグロ感も消えたので、やっぱりエルフは必須なのかも。
逆にこのレシピならではの長所は、「脳蛆」の採用で除去や火力を牽制ないし無力化出来るようになったので、序盤からのスピード感を生け贄に捧げて圧倒的な安定感を手に入れた気がする。
相対的にスピードを早められたなら結果オーライってトコだね。
2マナで除去や墓地対策を飛ばせるなら"活用"も活きるっしょ。エルフと違って、5マナかかることのサポートは出来ないけどなww
パワー1あれば、何かと鬱陶しかった最序盤の「万神殿の兵士」や「威圧する君主」に対して睨みが利く。
今後コントロールでの採用が増えるであろう「神々の憤怒」を飛ばして、1でもクロックを残せるならビートとしては悪くないね。
クリーチャーとしての性能はジャンドから見たら下の下もいいとこだから、現実的に入れるなら2〜3枚だな。
「マグマのしぶき」を採用できるデッキにはサイドアウトするカタチになるだろうけど…
そう考えると、そもそも相手の二点火力があらかた無駄になるこのデッキに於いて、的を増やすのはあまり得策じゃないのかも知れない。
その点ではエルフにも同じコトが言えたけど、脳蛆の方はテンポの損失が少なくないのが問題。
ビートダウンの初速を挫きつつ、中盤以降、除去やPWを除けてクロックを守り、活かすコトが重要だね。
刻み獣の行く手を(色々な意味で)遮る「クルフィックスの狩猟者」を、例え1ターンでも遅らせる目的で使っても、こいつは有用。
単純に「ドムリで囲いが手に入る」と考えれば、それだけで十分だと思うけどさwww
こっちはライフを完全に捨てているので、隆盛が予想されるエスパーやオルゾフ、オロスに対峙するには、なおさら速度に特化しないと生き残れない。今こそトランプルの本気!!
変わり谷、入れようかなぁ…いやー、値段がなぁ…
予想外の奴に読まれていたwww
2014年4月28日べ、別に話を聴くだけなら俺じゃなくても出来るし…//////
逆に、俺から誰かに相談したり話したりして解決できる"俺の悩み事"なんて、ほぼ皆無なんだよ。多分。
こうやって日記に汚なく書きなぐって「明日も少しは頑張れるかな」ってなれる程度のことなら、わざわざ誰かに話して泣き付く意味も薄いんじゃね。
俺が誰かの悩みを聞いて、じゃあその俺の悩みは誰が聞いてくれるんだ、ってところに、ちょっと袋小路感はあるけどね…まぁ俺ってホラ、ガキの時からずっとそうだったしwwww
結局、誰かに解決させるくらいなら、さっさと自分で考えて自分だけで解決しようとするんだよ。今もそう。
だってさー、俺の悩みなんて聞いたって、誰もなんも楽しくないっしょやwww
地球の裏側にはどうやっても一瞬では手が届かないように、世の中どうしようもないコトの方が99.99%だけど…
今現在、自分の手の内にあるモノをどうにかする努力は、してきたと思う。
そうして自分がよかれと思って積み立ててきた"俺の人生"が『周囲にどう捉えられてきたか』なんて、そんなこと、俺にとってはかなりどうでもいい部類なんだよwwwwww
…そういう意味では、他人を"見逃してる"とか"許してる"ってのは、ちょっと違うかもなぁ…言い方を替えれば"眼中に無い""無視してる"とも言える。
俺なら、バカにしてた連中に「見返したい」と思うことはあんまり無いし、確信して「見返せる」と思える事もないけど…
そういう人間が俺の人生を左右できるとも、思わないかな。
他人を卑下して自分を高みに置こうとする相対的な人間よりは、ちょっとはカッコよく見えるべ?
惚れてもいいよ?きっとなんも良い事無いけどなwww
しっかし…
こうして"頭を使う"ことでこそ分かる瀬もあれ、"考えようとする努力すらしない人間"に不利益を与えられるのは、ホント腹に据えかねるよねぇ。
だって、なんもバカにされること無いべ?こっちが寛容で大人しいからって、おだってるだけだ。こっちから言わせりゃ、マジはんかくさくって見てらんないっしょ
美人なもんだから、構って欲しいだけなんでねーの?www
俺が言うとまるで説得力無いかもしれないけど、あんまり1人で頑張ろうとするなよ…
先にも書いたけど、聴くだけなら俺にでも、いくらでも出来るからなー
ケータイが(追記済)
2014年4月25日宿命的復活
…4/27(日)のプレリは、俺がクソ運営(うんこ的な意味で)をします。
…します。が。
多少の不手際があっても、大目に見たげてくださいorz
私、初めてなの…だから、優しく…ね?(懇願)
しかし、フルスポ出たらしいけど、さっぱり把握してないぞ…そんな運営で大丈夫か?
\モンダイナイー/
ファリカママが微妙すぎてコメントに困るわ…www
考えてたより強く、期待してたより弱い、という絶妙感は、ある意味では俺のハートを鷲掴みにしたトカしてないトカ。
プレリは緑が強過ぎじゃねーかなァ。また新手のザコだろうと思い込んでた俺の失意たるや…
今回の神様方はあまりEDH向けではないご様子。
…あっ!クルフィックス神はEDH向けだね!!深くは語らないけどね!!
ひみつ日記に驚愕の事件を記載
--------------------
>追記
あまりの衝撃に、テーロスからアショクを剥いてたコトをすっかり忘れていたwwwwww
溶鉄の尾のマスティコア
2014年4月13日-------------------------
☆安価カジュアル!!"溶鉄の尾のマスティコア使いたい"
:土地(24)
ラノワールの荒原4
ヤヴィマヤの沿岸4
セファリッドの円形劇場1
ジュワー島の隠れ家1
光り葉の宮殿3
神秘の神殿4
ゴルガリの腐敗農場2
ネファリアの溺墓1
安息の無い墓、スヴォグトース1
石化した原野1
ドライアドの東屋2
:クリーチャー(32)
深き闇のエルフ4
サテュロスの道探し4
耕すツリーフォーク1
裂け木の恐怖4
酸のスライム1
熟考漂い4
ボーラスの信奉者1
叫び大口3
ヘイヴングルの死者2
荒野の収穫者1
墓掘り甲のスカラベ1
前駆ミミック1
首席議長ゼガーナ1
溶鉄の尾のマスティコア4
:呪文(4)
追跡者の本能4
:サイドボード(15)
ヴィリジアンのシャーマン1
土覆いのシャーマン1
強情なベイロス2
ガイアの復讐者1
骨砕き2
概念泥棒1
目覚めし深海、レクシャル1
裏切り者、グリッサ2
ファリカの癒し人1
墓石の階段1
漸増爆弾2
-------------------------
アドギミック満載だぜ!!
墓地利用と手札補充に特化した、クリーチャー主体の構成。
動きには非常に安定感があり、2ターン目「追跡者の本能」→3ターン目「サテュロスの道探し」などで繋がれば、簡易に土地を並べられるのがウリ。このデッキの基盤になっている。
「ヘイヴングルの死者」はもちろん"想起"にも対応していて、墓地から何度も「熟考漂い」「叫び大口」を使い回せるという、アド厨垂涎のギミックを搭載。
「ドライアドの東屋」は、デッキそのものと相性が良い。
「サテュロスの道探し」でクリーチャーが手に入ったり、「追跡者の本能」で土地が手に入ったり、「耕すツリーフォーク」でブロッカーを回収できたり…
もちろんクリーチャーなので「溶鉄の尾のマスティコア」の弾にもなり、驚くほどデッキに合致する。
凄まじく緩慢なデッキだから、単純に勝ちたい人よりはただデッキを楽しみたい人向けかな…
ごく一部を除いてモダンパーツでも作れるので、オナニー用デッキとしてどうぞ…wwwww
☆安価カジュアル!!"溶鉄の尾のマスティコア使いたい"
:土地(24)
ラノワールの荒原4
ヤヴィマヤの沿岸4
セファリッドの円形劇場1
ジュワー島の隠れ家1
光り葉の宮殿3
神秘の神殿4
ゴルガリの腐敗農場2
ネファリアの溺墓1
安息の無い墓、スヴォグトース1
石化した原野1
ドライアドの東屋2
:クリーチャー(32)
深き闇のエルフ4
サテュロスの道探し4
耕すツリーフォーク1
裂け木の恐怖4
酸のスライム1
熟考漂い4
ボーラスの信奉者1
叫び大口3
ヘイヴングルの死者2
荒野の収穫者1
墓掘り甲のスカラベ1
前駆ミミック1
首席議長ゼガーナ1
溶鉄の尾のマスティコア4
:呪文(4)
追跡者の本能4
:サイドボード(15)
ヴィリジアンのシャーマン1
土覆いのシャーマン1
強情なベイロス2
ガイアの復讐者1
骨砕き2
概念泥棒1
目覚めし深海、レクシャル1
裏切り者、グリッサ2
ファリカの癒し人1
墓石の階段1
漸増爆弾2
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アドギミック満載だぜ!!
墓地利用と手札補充に特化した、クリーチャー主体の構成。
動きには非常に安定感があり、2ターン目「追跡者の本能」→3ターン目「サテュロスの道探し」などで繋がれば、簡易に土地を並べられるのがウリ。このデッキの基盤になっている。
「ヘイヴングルの死者」はもちろん"想起"にも対応していて、墓地から何度も「熟考漂い」「叫び大口」を使い回せるという、アド厨垂涎のギミックを搭載。
「ドライアドの東屋」は、デッキそのものと相性が良い。
「サテュロスの道探し」でクリーチャーが手に入ったり、「追跡者の本能」で土地が手に入ったり、「耕すツリーフォーク」でブロッカーを回収できたり…
もちろんクリーチャーなので「溶鉄の尾のマスティコア」の弾にもなり、驚くほどデッキに合致する。
凄まじく緩慢なデッキだから、単純に勝ちたい人よりはただデッキを楽しみたい人向けかな…
ごく一部を除いてモダンパーツでも作れるので、オナニー用デッキとしてどうぞ…wwwww