身内がカラカスのfoilとか当ててたけどそんなの関係ない日記
2016年6月11日fnmは1-2(トス含む)。
☆ゴーグル(○×○)後手
下記参照。
★緑白トークン(×○×)後手
マッチ中ドロコマ6回撃たれた(白目)
フライヤーを迅速に対処されなければ、ライフは足りてるんだよ。
g1の相手ライフ残4だったから、先手後手差か?ドロコマ初手3枚って、どーやって戦うんだよ…それで勝てるなんて、この世界は狂ってる
★赤緑ランプ(トス)
全勝以外はパックゲットは《目無しの見張り》なので、上当たりということでトス。
ヴァンガード・遊戯王から来た初心者の方だったので、超☆紳士的かつ丁寧にプレイング(対象不適切やモード選択)を教えつつ、《炎呼び、チャンドラ》《龍王アタルカ》に蹂躙された。
…ンだってんだよォ…
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☆デッドライン・ジャンド
:土地(24)
沼3
山2
森3
燻る湿地4
燃えがらの林間地4
風切る泥沼4
進化する未開地4
b15
r14
g15
:クリーチャー(28)
ファルケンラスの後継者4
激憤の巫師4
罪を誘うもの4
森の代言者4
棲み家の防御者4
死霧の猛禽4
戦争に向かう者、オリヴィア4
:呪文(8)
究極の価格1
闇の掌握3
苦い真理2
コラガンの命令2
:サイドボード(15)
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黒16
赤14(16)
緑12(14)
戦績はイマイチ奮わなかったけど、開幕一戦目にいきなり
2ターン目、後継者
↓
3ターン目、オリヴィア、ラプター捨てる
↓
4ターン目、巫師変異"速攻"付与、表返ってラプター"速攻"付与、14点パンチ
…とかいう謎のブン回りを見せ付けたのが、もう気持ち良くて仕方なかったwwwww
その栄姿と、血肉の湧き踊る感覚…
かつて、新ラヴニカ〜テーロス期に《屑肉の刻み獣》《ゴーア族の暴行者》《ラクドスの血魔女、イクサヴァ》等で高勝率を誇っていた俺ジナルデッキから名を受け継ぎ―――
【デッドライン・ジャンド】
と、銘打つことにした。
突破力と継続力、そして奇習性を兼ね備えた、ジャンドのビートダウンに冠する、俺ジナルブランド。
…中二、って?
オイオイ誉めんなよ!デッキ銘なんか目立ってナンボだろ!
万が一デカい大会に出て優勝でもしてみろ、この名が全世界に知れ渡ることとなるんだぞ!!ああ恥ずかしい!!w
サイドボードは調節中だけど…
安定の《強迫》《焙り焼き》《死の重み》に、《墓刃の匪賊》+《突き抜けの矢》の"接死"ティム、《ウルヴェンワルドの謎》等か。
回避能力に豊富でPWには意外と強い。特に緑白トークンに対して、思いの外有利に立ち回れるのは好印象。
中でも《罪を誘うもの》はダメージの性質と"威迫"が環境のPWに軒並み強く、アドバンテージ追求の可能性を孕んでるのも有り難い、かなりデッキに合致した良カード。
"大変異"シナジーや《コラガンの命令》のお陰でリカバリーも可能。
ダブった《ファルケンラスの後継者》《戦争に向かう者、オリヴィア》は各々の能力コストにすればいいし、喪失したアドバンテージは上記の通り"大変異"軍団で補填、ないしテンポアドバンテージに変換していけばいい。
…まぁ、今日は《炎呼び、チャンドラ》と《龍王アタルカ》に蹂躙されましたがね。《戦慄彫り》と《蔑み》が愛おしい。
…エタマス?知らねーな…(やさぐれ)
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