fnmは1-2(トス含む)。

☆ゴーグル(○×○)後手
下記参照。


★緑白トークン(×○×)後手
マッチ中ドロコマ6回撃たれた(白目)
フライヤーを迅速に対処されなければ、ライフは足りてるんだよ。
g1の相手ライフ残4だったから、先手後手差か?ドロコマ初手3枚って、どーやって戦うんだよ…それで勝てるなんて、この世界は狂ってる


★赤緑ランプ(トス)
全勝以外はパックゲットは《目無しの見張り》なので、上当たりということでトス。

ヴァンガード・遊戯王から来た初心者の方だったので、超☆紳士的かつ丁寧にプレイング(対象不適切やモード選択)を教えつつ、《炎呼び、チャンドラ》《龍王アタルカ》に蹂躙された。




…ンだってんだよォ…




-------------------------
☆デッドライン・ジャンド

:土地(24)
沼3
山2
森3
燻る湿地4
燃えがらの林間地4

風切る泥沼4

進化する未開地4

b15
r14
g15

:クリーチャー(28)
ファルケンラスの後継者4

激憤の巫師4
罪を誘うもの4

森の代言者4
棲み家の防御者4
死霧の猛禽4

戦争に向かう者、オリヴィア4

:呪文(8)
究極の価格1
闇の掌握3
苦い真理2

コラガンの命令2

:サイドボード(15)

-------------------------


黒16
赤14(16)
緑12(14)



戦績はイマイチ奮わなかったけど、開幕一戦目にいきなり

2ターン目、後継者



3ターン目、オリヴィア、ラプター捨てる



4ターン目、巫師変異"速攻"付与、表返ってラプター"速攻"付与、14点パンチ

…とかいう謎のブン回りを見せ付けたのが、もう気持ち良くて仕方なかったwwwww



その栄姿と、血肉の湧き踊る感覚…

かつて、新ラヴニカ〜テーロス期に《屑肉の刻み獣》《ゴーア族の暴行者》《ラクドスの血魔女、イクサヴァ》等で高勝率を誇っていた俺ジナルデッキから名を受け継ぎ―――



【デッドライン・ジャンド】



と、銘打つことにした。
突破力と継続力、そして奇習性を兼ね備えた、ジャンドのビートダウンに冠する、俺ジナルブランド。





…中二、って?
オイオイ誉めんなよ!デッキ銘なんか目立ってナンボだろ!
万が一デカい大会に出て優勝でもしてみろ、この名が全世界に知れ渡ることとなるんだぞ!!ああ恥ずかしい!!w



サイドボードは調節中だけど…
安定の《強迫》《焙り焼き》《死の重み》に、《墓刃の匪賊》+《突き抜けの矢》の"接死"ティム、《ウルヴェンワルドの謎》等か。

回避能力に豊富でPWには意外と強い。特に緑白トークンに対して、思いの外有利に立ち回れるのは好印象。

中でも《罪を誘うもの》はダメージの性質と"威迫"が環境のPWに軒並み強く、アドバンテージ追求の可能性を孕んでるのも有り難い、かなりデッキに合致した良カード。


"大変異"シナジーや《コラガンの命令》のお陰でリカバリーも可能。
ダブった《ファルケンラスの後継者》《戦争に向かう者、オリヴィア》は各々の能力コストにすればいいし、喪失したアドバンテージは上記の通り"大変異"軍団で補填、ないしテンポアドバンテージに変換していけばいい。







…まぁ、今日は《炎呼び、チャンドラ》と《龍王アタルカ》に蹂躙されましたがね。《戦慄彫り》と《蔑み》が愛おしい。






















…エタマス?知らねーな…(やさぐれ)



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