出たコレw
2015年7月1日クリーチャー専用《記憶殺し》出たーwww
(1)(黒)(黒)でクリーチャー名宣言、あまねく領域(※但し戦場は除く)からゲーム外へ叩き出す。
「コントロールが《死霧の猛禽》を対処するのに、一番手っ取り早いと思ってるのが《撲滅》なんだけど、当然スタンには無いんだよなァ…出ないかなー…」
とか思ってた矢先、そのクリーチャーが戦場に出てる必要が無いような強化亜種出ちゃったよwww
もちろん、先に出ちゃったヤツは別に対処を考えないとダメだけど…
軽くなったコトと、"呪禁"を事前に対処出来るコトがデカく感じるかな、俺は。《撲滅》は対象取らなきゃだからさー。
3マナダブルシンボル、撃つタイミングは難しいけど、メインからでも積める良いカードだ。
《封じ込める僧侶》の常在型能力を抜き出して、キャントリップを付けたような2マナインスタントも、なかなか魅力的。
流行りのカンパニーとか《荒野の確保》等のトークン生成、"予示"、《灰雲のフェニックス》《炎跡のフェニックス》なんかは、この1枚で答えを出せる。
M11(だっけ?)から、《ガイアの復讐者》再録。
脅威的な対コントロール性能を誇り、タフネスも5ある。
こんな化け物、この環境でどうやって倒すんだ…
と思ったけど、《ドロモカの命令》《スゥルタイの魔除け》《アブザンの魔除け》は効くんだよ。
それでも対処を、緑を含んだ除去や"接死"、チャンプブロック、黒のハンデスに頼らざるを得ない点、色の偏りは出そうだな。
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☆黒緑t青コントロール
:土地(26)
沼4
森5
島1
ラノワールの荒原4
ジャングルのうろ穴2
疾病の神殿1
神秘の神殿1
華やかな宮殿4
汚染された三角州4
b19
g17
u10
:クリーチャー(12)
棲み家の防御者4
☆新ニッサ4
漂う死、シルムガル1
荒野の収穫者3
:呪文(22)
思考囲い4
胆汁病2
英雄の破滅4
☆衰滅4
命運の核心1
シルムガルの命令1
スゥルタイの魔除け2
宮殿の包囲2
リリアナ・ヴェス1
頂点捕食者、ガラク1
:サイドボード(15)
☆ガイアの復讐者1
ラクシャーサの死与え2
ファリカの療法3
☆クリーチャー記憶殺し3
自然に帰れ2
否認1
軽蔑的な一撃1
悪夢の織り手、アショク2
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新ニッサで勝ちたい的なコントロール。
新PWサイクルは《コラガンの命令》や《宮殿の包囲》で回収しよう(ゲス顔)
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