今一度
2015年2月8日環境における、ライフアドバンテージの問題を見なおす必要がありそうだな…
狩猟者、サイ、ソリン、ロック擁する「アブザン」系のデッキが、互いにライフが50前後で増減しない状況が頻発するのは、トーナメントとしてもあまり芳しい状況とは言いがたいんじゃないだろーか。
ライフって勝敗に直接的に繋がる重大な要素の1つだから、むやみやたら回復して、勝利を遠ざける=ゲームを長引かせる、って歪んだ認識に発展したら、プレイングにまで支障をきたしかねない。
…まぁ、余計なお世話かも知れないけどなwww
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