ダメだぁー

2014年12月15日

4色きちー!!!

パワーカードを出し連ねるのは実際、デッキのコンセプトとしては優れてるんだけど、最終的には機能面で頭打ちになるんだよなぁ…

加えて4色の事故率だから、そりゃ上手くいかなくなることも多いわけだ。

まぁ、今日に関しては1戦目からスライが相手だったり、土地が来ない的マリガンだらけだったり、ドローを撃っていないコントロールに完成された引きをされて、負けたりしてるんですわ。あ、思い出しただけでも胃が…

そう考えると、デッキの構築とかの問題ではなかったようにも感じるけど…いやー言い訳苦しい(^q^)


今回は「火口の爪」「はじける破滅」で攻める志向を強めてみたんだけど、中途半端に攻撃力だけを上げても、早いデッキに勝てるわけじゃないからねー…

今のカタチも強いとは思うけど、楽しいギミックがある訳でもないし、今一度ミッドレッジに戻してみようかな。


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