構築熱
2014年8月12日スタンのデッキいくつか。コントロール中心に考えてみた。
サイドは一部割愛。
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☆グリコン
:土地(26)
島2
山1
湿った墓4
血の墓所4
欺瞞の神殿4
悪意の神殿2
シヴの浅瀬4
光輝の泉2
マナの合流点2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ1
u16
b17
r13
:クリーチャー(4)
予知するスフィンクス1
霊異種1
生命散らしのゾンビ2
:呪文(30)
中略2
解消2
ジェイスの創意2
肉貪り2
英雄の破滅3
ミジウムの迫撃砲2
心理的打撃2
戦慄彫り3
ラクドスの復活3
イゼットの魔除け3
思考を築く者、ジェイス4
リリアナ・ヴェス2
:サイドボード(15)
植林地を這うもの2
概念泥棒1
破滅の刃2
ファリカの療法2
殺戮遊戯2
対抗変転2
不死の霊薬2
真髄の針2
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●短所
速攻のアグロに弱い。ライフが死ぬほど欲しい。コントロール相手にほぼ後手に回る。対応力がいまいち足りない。
○長所
相手のPWがザコに見える。リターンが破壊的に強い。ちょっと押されてても一発で解決。中速ビートには軒並みゆっくり勝てる。
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☆ナヤコン
:土地(24)
山1
森1
平地1
踏み鳴らされる地4
寺院の庭4
奔放の神殿4
豊潤の神殿2
戦場の鍛冶場3
変わり谷2
マナの合流点2
r14
g17
w12
:クリーチャー(8)
森の女人像4
クルフィックスの狩猟者4
:呪文(28)
稲妻の一撃4
ミジウムの迫撃砲4
セレズニアの魔除け2
ワームの到来4
戦導者のらせん2
払拭の光2
軍勢の集結2
紅蓮の達人チャンドラ2
太陽の勇者、エルズペス2
歓楽者ゼナゴス4
:サイドボード(15)
再利用の賢者2
復活の声4
ニクス毛の雄羊2
マグマのしぶき2
摩耗+損耗1
盲従2
払拭の光1
軍勢の集結1
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●短所
手札切れがヤバい。アド源が凄まじく不確実でかなり恐怖。マリガン基準がわからない。オブゼダートが嫌すぎる。
○長所
ライフいっぱい。展開が早い。コントロール相手とかペスいらない可能性。生命散らしが概ね効かない。勝ち手段が強くて楽。
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☆BUGコン
:土地(26)
森1
島2
湿った墓4
草むした墓4
欺瞞の神殿3
疾病の神殿3
ヤヴィマヤの沿岸4
光輝の泉2
マナの合流点2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ1
g14
u15
b17
:クリーチャー(4)
予知するスフィンクス1
霊異種1
荒野の収穫者2
:呪文(30)
中略2
ジェイスの創意2
肉貪り2
英雄の破滅4
ディミーアの魔除け2
心理的打撃2
突然の衰微4
化膿2
思考を築く者、ジェイス4
リリアナ・ヴェス1
見えざる者、ヴラスカ2
頂点捕食者ガラク1
荒ぶる波濤、キオーラ2
:サイドボード(15)
生命散らしのゾンビ2
反論2
強迫2
破滅の刃2
ゴルガリの魔除け2
遠隔+不在1
不死の霊薬2
悪夢の織り手、アショク2
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●短所
色拘束だけで死ねる。丸すぎて致命傷に対処できない。ドローを撃つまでが面倒。全体除去がゴミ。
○長所
とにかくカバーが広い。メインからインスタントでなんでも出来る。黒単に超強い。除去がスピーディーでPWが堅いのでライフが楽。PWいっぱいで幸せ。
おまけ。神々の軍勢参入から考えてたデッキの完成系…完成系?
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☆真・RUGゼナゴスランプ
:土地(24)
森2
踏み鳴らされる地4
繁殖池4
奔放の神殿4
ヤヴィマヤの沿岸4
シヴの浅瀬4
マナの合流点2
u14
r14
g20
:クリーチャー(20)
霊異種2
シャンダラーの魂2
エルフの神秘家4
森の女人像4
内蔵助4
クルフィックスの狩猟者4
:呪文(16)
ミジウムの迫撃砲4
変化+点火2
思考を築く者、ジェイス2
紅蓮の達人チャンドラ2
歓楽者ゼナゴス4
荒ぶる波濤、キオーラ2
:サイドボード(15)
霧裂きのハイドラ2
再利用の賢者2
ナイレアの信奉者2
嵐の息吹きのドラゴン2
嵐の神、ケラノス1
マグマのしぶき4
パーフォロスの槌1
ナイレアの弓1
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マナクリからゼナゴスorキオーラで4ターン目に「霊異種」余裕。
ゼナゴス+赤魂がハマるとヤバい。
体現者ジェイスを活用したい。何かデッキを考えるたび、思考ジェイスでよくね?ってなるのがホント酷いわwwwww
…墓地を使うクロック系の青…魔心のキマイラ…赤ならチャンドラのフェニックス…イゼットの魔除けと蒸気占い…ライフが…白を足せば…らせん…オレリアの憤怒…
墓地利用…赤魂…青魂は無し…白魂は…ヤンパイと組めば…そうなるとスペル枠が少なく…
土地を絞る方針で…アゾチャとイゼチャと急かしでゼロックス…20までいけるか
うーん…
…インスピレーションが多すぎて間に合わない…誰か助けてww
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