新コントロール

2013年9月24日
べ、別にコントロール勢のためじゃないんだからね!勘違いしないでよね!

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☆エスパーコントロール

:土地(24)
平地2
島1
神聖なる泉4
湿った墓4
神無き祭殿4
欺瞞の神殿4
静寂の神殿4
オルゾフのギルド門1


:クリーチャー(10)
霊異種2
生命散らしのゾンビ4
ヴィズコーパの血男爵2

死者の神、エレボス1
太陽の神、ヘリオッド1

:呪文(26)
中略3
本質の散乱2
思考囲い3
歪んだ体形2
英雄の破滅1
アゾリウスの魔除け4
至高の評決2
スフィンクスの啓示2
無慈悲な追い立て1
遠隔+不在2

盲従1
太陽の勇者、エルズペス1
思考を築く者、ジェイス2

:サイドボード(15)
罪の収集者2
幽霊議員オブゼダート1

異端の輝き3
至高の評決1

盲従2
安らかなる眠り1
真髄の針2
記憶の熟達者、ジェイス1
悪夢の織り手、アショク2

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青を少し薄めに、ハンデス&カウンターの構成をとってみた


お前コレ…「復活の声」なんてどうすんだよコレ。そりゃあお前、ふざけんなってなるよコレ。



もひとつ実用的な感じのやつ

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☆ナヤコントロール

:土地(24)
山2
森2
平地1
踏みならされた地4
寺院の庭4
聖なる鋳造所4
奔放の神殿4
凱旋の神殿3

:クリーチャー(5)
嵐の息吹きのドラゴン3
高木の巨人1

太陽の神、ヘリオッド1

:呪文(31)
マグマの噴流4
神々の憤怒4
ギルドとの縁切り1
セレズニアの魔除け3
ワームの到来4
戦導者のらせん2

新緑の安息所4
ダークスティールの鋳塊4
ナイレアの弓2
紅蓮の達人、チャンドラ1
太陽の勇者、エルズペス2

:サイドボード(15)
高木の巨人1
復活の声3

灼熱の槍3
古代への衰退2
セレズニアの魔除け2
ボロスの魔除け2

安らかなる眠り2

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チャンドラ奥義!→ち○ぽいっぱい
とかやりたい。

タフネス2以下→ジェットとセレチャ
タフネス3以下→アンガー
タフネス4以下→ヘリックス
タフネス5以下→アドベント
パワー4以上→エルズペス
パワー5以上→セレチャ

で、それぞれ対処。
ね?コントロールでしょ?ね?(迫真)

コントロールのヘリオッドつおいなー…
4〜5ターン目まで自分を守る術をハッキリさせておけば、あとはちまちまブロックしてちょいちょい殴って流して、最後は勝ち手段。単体での性能は、他の神を凌駕してるわ




テスト使ってみた感じ、黒神がヤバい
トロスターニとか啓示とかナイレアの弓とか、クソに感じる。ライフを得られないプレッシャーは、俺が感じてるよりも遥かに重いはずだ
特にコントロールに対して、マナクリーチャーから3ターン目着地とかしたら、もうね。ちんちんかいかいですわ(意味不明)

そういやEDHでも恐ろしい性能だエレボス。


俺のメインは化膿?英雄の破滅?の狭間で揺れ続けてる。
神器割れるし、再生不可も考えて、やっぱ化膿かな…ケツ男にはどのみち手出しできないけど

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