嵐の息吹のドラゴン「セレチャケアするか…」
2013年9月20日コメント (2)☆新ジャンド
:土地(24)
沼2
山3
森3
血の墓所4
踏みならされた地4
草むした墓4
奔放の神殿4
:クリーチャー(24)
エルフの神秘家4
カロニアのハイドラ2
嵐の息吹のドラゴン1
とげの道化4
ラクドスの血魔女、イクサヴァ2
ゴーア族の暴行者4
屑肉の刻み獣4
縞痕のヴァロルズ1
荒野の収穫者2
:呪文(12)
マグマの噴流3
稲妻の一撃2
ミジウムの迫撃砲1
戦慄彫り1
化膿2
ドムリ・ラーデ2
歓楽者ゼナゴス1
:サイドボード(15)
嵐の息吹のドラゴン1
漁る軟泥3
思考囲い4
破滅の刃2
ラクドスの魔除け1
殺戮遊戯2
ゴルガリの魔除け1
グルールの戦唄1
-------------------------
スピード感重視のジャンドミッドレンジ。
赤・黒のクリーチャー除去の布陣が一気に濃くなり、赤黒系は憂いていた息切れを大きく克服できるため、恐らく環境随一の強さになる。
更にスピードを上げるなら…
「ラクドスの哄笑者」「実験体」をはじめとした1マナウィニーの採用を視野に、全般クリーチャー比率を上げて「ドムリ・ラーデ」を活かす。
火力は「マグマの噴流」「稲妻の一撃」を3:1、「化膿」の変わりに「突然の衰微」を、「ミジウムの迫撃砲」の変わりに「戦慄彫り」を、それぞれ差すことになるか。
ゼナゴスの利用方法をしっかり考えないとなー。
ウィニーの息切れ防止としては能力が微妙だし、ミッドレンジだと「炎樹族の使者」の採用にかかってくる…
マナの負担などを考えるなら、各々にシナジーを望める「練達の生術士」「霊異種」「炎樹族の使者」をともに採用した赤緑青が強いか。
ということで思い付きで
-------------------------
☆赤緑青ミッドレンジ
:土地(24)
森3
山3
踏みならされた地4
繁殖池4
蒸気孔4
奔放の神殿1
神秘の神殿4
:クリーチャー(17)
森の女人像4
霊異種2
イゼットの静電術士2
練達の生術師3
首席議員ゼガーナ2
炎樹族の使者4
:呪文(19)
マグマの噴流3
ミジウムの迫撃砲3
イゼットの魔除け1
シミックの魔除け1
都の進化1
変化+点火3
業火の達人、チャンドラ2
思考を築くもの、ジェイス2
歓楽者ゼナゴス3
:サイドボード(15)
漁る軟泥3
燃えさし呑み2
峰の噴火3
払拭1
反論2
古代への衰退2
真髄の針2
-------------------------
クリーチャーと火力でプレインズウォーカーを守りながらマナアドバンテージを広げ、「霊異種」や「練達の生術師」で押し切る。
1タップイン
→2女人像
→3使者からゼナゴスからマナだして火力除去
!?
-------------------------
☆新バント
:土地(25)
森4
平地2
島3
寺院の庭4
神聖なる泉4
繁殖池4
神秘の神殿4
:クリーチャー(7)
森の女人像4
霊異種2
太陽の神、ヘリオッド1
:呪文(28)
解消4
本質の散乱2
セレズニアの魔除け2
アゾリウスの魔除け4
至高の評決3
スフィンクスの啓示3
シミックの魔除け2
都の進化1
ナイレアの弓1
ヘリオッドの槍1
拘留の宝球1
思考を築くもの、ジェイス2
太陽の勇者、エルズペス2
:サイドボード(15)
霊異種1
古代への衰退3
払拭1
豚の呪い2
反論2
セレズニアの魔除け2
拘留の宝球2
真髄の針2
-------------------------
マナ補佐に「森の女人像」を採用。
「復活の声」を止めるタフネス、「至高の評決」や「思考を築くもの、ジェイス」を1ターン早く撃てる、「スフィンクスの啓示」を手早く補填できる、ブロッカーとして「ナイレアの弓」「ヘリオッドの槍」の恩恵を受けられる、など…
そのもたらすものは視覚的にはっきりと顕れる。
Q「先生!ストームブレスはどうするんですか!?」
A「怪物化したら無慈悲なセレチャwwwww」
Q「先生!しっかりしてください!」
ほぼ完全に俺ジナルなので、練ればいくらでもよくなると思いますが、気に入っていただけたなら幸い。ぜひ改造したってください
いやー、クリーチャー以外のドローがクソみたいに弱いわ。コントロールの人、ホント頑張ってね(ゲス顔)
:土地(24)
沼2
山3
森3
血の墓所4
踏みならされた地4
草むした墓4
奔放の神殿4
:クリーチャー(24)
エルフの神秘家4
カロニアのハイドラ2
嵐の息吹のドラゴン1
とげの道化4
ラクドスの血魔女、イクサヴァ2
ゴーア族の暴行者4
屑肉の刻み獣4
縞痕のヴァロルズ1
荒野の収穫者2
:呪文(12)
マグマの噴流3
稲妻の一撃2
ミジウムの迫撃砲1
戦慄彫り1
化膿2
ドムリ・ラーデ2
歓楽者ゼナゴス1
:サイドボード(15)
嵐の息吹のドラゴン1
漁る軟泥3
思考囲い4
破滅の刃2
ラクドスの魔除け1
殺戮遊戯2
ゴルガリの魔除け1
グルールの戦唄1
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スピード感重視のジャンドミッドレンジ。
赤・黒のクリーチャー除去の布陣が一気に濃くなり、赤黒系は憂いていた息切れを大きく克服できるため、恐らく環境随一の強さになる。
更にスピードを上げるなら…
「ラクドスの哄笑者」「実験体」をはじめとした1マナウィニーの採用を視野に、全般クリーチャー比率を上げて「ドムリ・ラーデ」を活かす。
火力は「マグマの噴流」「稲妻の一撃」を3:1、「化膿」の変わりに「突然の衰微」を、「ミジウムの迫撃砲」の変わりに「戦慄彫り」を、それぞれ差すことになるか。
ゼナゴスの利用方法をしっかり考えないとなー。
ウィニーの息切れ防止としては能力が微妙だし、ミッドレンジだと「炎樹族の使者」の採用にかかってくる…
マナの負担などを考えるなら、各々にシナジーを望める「練達の生術士」「霊異種」「炎樹族の使者」をともに採用した赤緑青が強いか。
ということで思い付きで
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☆赤緑青ミッドレンジ
:土地(24)
森3
山3
踏みならされた地4
繁殖池4
蒸気孔4
奔放の神殿1
神秘の神殿4
:クリーチャー(17)
森の女人像4
霊異種2
イゼットの静電術士2
練達の生術師3
首席議員ゼガーナ2
炎樹族の使者4
:呪文(19)
マグマの噴流3
ミジウムの迫撃砲3
イゼットの魔除け1
シミックの魔除け1
都の進化1
変化+点火3
業火の達人、チャンドラ2
思考を築くもの、ジェイス2
歓楽者ゼナゴス3
:サイドボード(15)
漁る軟泥3
燃えさし呑み2
峰の噴火3
払拭1
反論2
古代への衰退2
真髄の針2
-------------------------
クリーチャーと火力でプレインズウォーカーを守りながらマナアドバンテージを広げ、「霊異種」や「練達の生術師」で押し切る。
1タップイン
→2女人像
→3使者からゼナゴスからマナだして火力除去
!?
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☆新バント
:土地(25)
森4
平地2
島3
寺院の庭4
神聖なる泉4
繁殖池4
神秘の神殿4
:クリーチャー(7)
森の女人像4
霊異種2
太陽の神、ヘリオッド1
:呪文(28)
解消4
本質の散乱2
セレズニアの魔除け2
アゾリウスの魔除け4
至高の評決3
スフィンクスの啓示3
シミックの魔除け2
都の進化1
ナイレアの弓1
ヘリオッドの槍1
拘留の宝球1
思考を築くもの、ジェイス2
太陽の勇者、エルズペス2
:サイドボード(15)
霊異種1
古代への衰退3
払拭1
豚の呪い2
反論2
セレズニアの魔除け2
拘留の宝球2
真髄の針2
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マナ補佐に「森の女人像」を採用。
「復活の声」を止めるタフネス、「至高の評決」や「思考を築くもの、ジェイス」を1ターン早く撃てる、「スフィンクスの啓示」を手早く補填できる、ブロッカーとして「ナイレアの弓」「ヘリオッドの槍」の恩恵を受けられる、など…
そのもたらすものは視覚的にはっきりと顕れる。
Q「先生!ストームブレスはどうするんですか!?」
A「怪物化したら無慈悲なセレチャwwwww」
Q「先生!しっかりしてください!」
ほぼ完全に俺ジナルなので、練ればいくらでもよくなると思いますが、気に入っていただけたなら幸い。ぜひ改造したってください
いやー、クリーチャー以外のドローがクソみたいに弱いわ。コントロールの人、ホント頑張ってね(ゲス顔)
コメント
あっ本当だセレチャ効かないんですね(棒)
自分は黒緑なので、とりあえずなんとか出来るのですが…
プロテクションが無ければレア、せいぜい300円相当のスペックが、適当に付けた感じのプロ白のせいで神話の3000円超え。環境柄、プロ白・飛行が本気でヤバいってことを示唆してますよね。
タフネス4の分際で「戦導者のらせん」が効かず、「ヘリオッドの槍」の能力も無意味、静穏やテューンを突破しながらサイズも上がる。地上生物などいない。あれ?どうやって倒すんだろう?