なんか前の日記が大半消失してた罠。何?下ネタ禁止?まぁ書き込みミスだろうけど。
今日は長らく温めていたコモン構築のレシピを6つほど(えっ
禁止カードなどの裁量は、Pauperと同じにしています。()内はその原因となったデッキ。
>激励(感染)
>ぶどう弾(ストーム)
>巣穴からの総出(同上)
>大慌ての捜索(同上)
>頭蓋囲い(親和)
ストームェ…どん引きです…
----------------------
☆Pauperイゼット
:土地(19)
島9
山3
イゼットのギルド門4
イゼットの煮沸場3
:クリーチャー(10)
秘密を掘り下げる者4
小柄な竜装者3
ニヴィックスのサイクロプス3
:呪文(31)
稲妻4
炎の稲妻1
炎の斬りつけ1
病的な憤激2
渦巻く知識4
呪文貫き2
巧みな回避2
思案4
定業4
蓄積した知識4
マナ漏出3
----------------------
1マナドロー12枚、ゼロックスを利かせた超粋なイゼット。
イゼチャや電解、リマンドといった汎用カードが使えないので、意外と高難度だった…
-------------------------
☆Pauperゾンビ
:土地(22)
沼14
やせた原野4
汚染されたぬかるみ2
ボジューカの沼2
:クリーチャー(24)
カーノファージ4
朽ちゆくネズミ4
名門のグール4
グール起こし4
よじれた嫌悪者4
宝石の手の汚染者4
:呪文(14)
グール呼びの詠唱4
不気味な発見4
名もなき転置4
堕落2
-------------------------
グール呼びの詠唱、不気味な発見、グール起こしの回収で、死んでも死なない嫌なゾンビ。
サイクリングエンジン搭載であり、思い付きで創った割には、デッキの構築レベルはそこそこのはず。
-------------------------
☆Pauperエルフ
:土地(15)
森15
:クリーチャー(43)
ラノワールのエルフ3
Fyndhorn Elves3
クウィリーオン・レインジャー4
樺の知識のレインジャー4
銅角笛の斥候3
エルフの幻想家4
ティタニアの僧侶4
天光を求める者2
幸運を祈る者4
ワイアウッドの伝令4
ムルタニの見習い4
森林護りのエルフ4
:呪文(2)
大量の芽吹き2
-------------------------
ウィッシャー重視タイプ。毎ターン20点程度は回復する。溢れるマナは大量の芽吹きに。
電謀やごたごた、赤殉教者、吐き気(減縮)が分かりやすい弱点。高速ビートダウン等には驚異的な強さを誇るが、無限コンボ系やコントロールには…うーん、ネタ枠?
-------------------------
☆Pauperナヤ
:土地(23)
山2
森2
平地1
グルールのギルド門4
セレズニアのギルド門4
ボロスのギルド門4
セレズニアの聖域4
ボロスの駐屯地2
:クリーチャー(20)
野生の雑種犬4
ブラストダーム4
クァーサルの群れ魔道士4
ケンタウルスの癒し手4
ゴブリンの軍団兵4
:呪文(17)
稲妻4
炎の稲妻4
怨恨4
アルマジロの外套2
未達への旅3
-------------------------
Zooビートダウン。
怨恨、稲妻の採用で、インパクトのある、Pauperとは思えないデッキに。
バウンスランドと犬のシナジー、汎用性に優れるQPMとゴブリンの軍団兵による盤面対応力、ダームと火力の打点…
どこを切っても強力なデッキ。
-------------------------
☆Pauperジャンド
:土地(23)
山3
森2
ラクドスのギルド門4
グルールのギルド門4
ゴルガリのギルド門4
ラクドスの肉儀場2
ゴルガリの腐敗農場3
グルールの芝地1
:クリーチャー(20)
ファイレクシアの憤怒鬼4
野生の雑種犬4
サルーリの門番4
ブラストダーム4
朽ちゆくヒル4
:呪文(17)
不気味な発見3
稲妻4
炎の稲妻4
終止4
サングライトの反発2
-------------------------
ナヤからシフト。よりクリーチャー除去に特化し、ギルドパクトの守護者(プロテクション単色)に対する耐性を万全にした型。
アドバンテージ源となる憤怒鬼と不気味な発見+犬の能力、加えて朽ちゆくヒルの存在によって、総合的な打点はナヤより上に。
-------------------------
☆Pauperドラン
:土地(23)
森2
平地3
沼2
セレズニアのギルド門4
ゴルガリのギルド門4
オルゾフのギルド門4
セレズニアの聖域3
ゴルガリの腐敗農場1
:クリーチャー(26)
野生の雑種犬4
サルーリの門番2
ブラストダーム4
クローサの大牙獣4
顔なしの解体者2
クァーサルの群れ魔道士4
ケンタクルスの癒し手2
朽ちゆくヒル4
:呪文(11)
不気味な発見3
死の否定1
損ない4
怨恨3
-------------------------
イチオシ、ナヤの汎用性、ジャンドの打点を両立したドランビートダウン。
確実性のある除去、ライフ回復、高打点のクリーチャー、回収とアドバンテージ…
火力に割かれていた枠を強力なアドバンテージ源のクローサの大牙獣に換え、同時に、相性の良い不気味な発見が著しく強化された。当然、間接的に犬の打点の推移も上昇。
尖り方はナヤ、ジャンドに一歩譲るものの、青をものともしないアドバンテージ力、損ないの色拘束を解決したこのデッキは、個人的に相当ハイレベル。
とまぁ、興味のある方は楽しんで頂けたでしょうか。…そうでもないですか。そうですか…
アドバイスなんか頂けると嬉しくて涙ちょちょぎれちゃいます
M14ではちゃっかり交易所再録。へー…
黒にすごぉいハンデスゾンビが出るらしいので、ドランな俺は期待中。
フラッシュとかスラーグコントロールなんか立つ瀬無いやん…何?またリス天でアッカリーンしてほしいのかい?チンコレクターと併せて、手札ズタボロにしてあげちゃうよ?ハンデスブリンク創っちゃうよ?
「インスタント、ソーサリー」「緑のクリーチャー、白のクリーチャー」が入ってないデッキを作ればいいじゃん(ゲス顔)
暴行者、リス天、スラーグ、静穏…啓示、堀葬、評決、到来…この辺が轟沈。
ほらァ、やっぱり俺のデッキタイプが一番強くなるんじゃないかー(笑)
…ま、次代まではゾンビに抑えられてまるで相手にならないだろうけどな…
今日は長らく温めていたコモン構築のレシピを6つほど(えっ
禁止カードなどの裁量は、Pauperと同じにしています。()内はその原因となったデッキ。
>激励(感染)
>ぶどう弾(ストーム)
>巣穴からの総出(同上)
>大慌ての捜索(同上)
>頭蓋囲い(親和)
ストームェ…どん引きです…
----------------------
☆Pauperイゼット
:土地(19)
島9
山3
イゼットのギルド門4
イゼットの煮沸場3
:クリーチャー(10)
秘密を掘り下げる者4
小柄な竜装者3
ニヴィックスのサイクロプス3
:呪文(31)
稲妻4
炎の稲妻1
炎の斬りつけ1
病的な憤激2
渦巻く知識4
呪文貫き2
巧みな回避2
思案4
定業4
蓄積した知識4
マナ漏出3
----------------------
1マナドロー12枚、ゼロックスを利かせた超粋なイゼット。
イゼチャや電解、リマンドといった汎用カードが使えないので、意外と高難度だった…
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☆Pauperゾンビ
:土地(22)
沼14
やせた原野4
汚染されたぬかるみ2
ボジューカの沼2
:クリーチャー(24)
カーノファージ4
朽ちゆくネズミ4
名門のグール4
グール起こし4
よじれた嫌悪者4
宝石の手の汚染者4
:呪文(14)
グール呼びの詠唱4
不気味な発見4
名もなき転置4
堕落2
-------------------------
グール呼びの詠唱、不気味な発見、グール起こしの回収で、死んでも死なない嫌なゾンビ。
サイクリングエンジン搭載であり、思い付きで創った割には、デッキの構築レベルはそこそこのはず。
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☆Pauperエルフ
:土地(15)
森15
:クリーチャー(43)
ラノワールのエルフ3
Fyndhorn Elves3
クウィリーオン・レインジャー4
樺の知識のレインジャー4
銅角笛の斥候3
エルフの幻想家4
ティタニアの僧侶4
天光を求める者2
幸運を祈る者4
ワイアウッドの伝令4
ムルタニの見習い4
森林護りのエルフ4
:呪文(2)
大量の芽吹き2
-------------------------
ウィッシャー重視タイプ。毎ターン20点程度は回復する。溢れるマナは大量の芽吹きに。
電謀やごたごた、赤殉教者、吐き気(減縮)が分かりやすい弱点。高速ビートダウン等には驚異的な強さを誇るが、無限コンボ系やコントロールには…うーん、ネタ枠?
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☆Pauperナヤ
:土地(23)
山2
森2
平地1
グルールのギルド門4
セレズニアのギルド門4
ボロスのギルド門4
セレズニアの聖域4
ボロスの駐屯地2
:クリーチャー(20)
野生の雑種犬4
ブラストダーム4
クァーサルの群れ魔道士4
ケンタウルスの癒し手4
ゴブリンの軍団兵4
:呪文(17)
稲妻4
炎の稲妻4
怨恨4
アルマジロの外套2
未達への旅3
-------------------------
Zooビートダウン。
怨恨、稲妻の採用で、インパクトのある、Pauperとは思えないデッキに。
バウンスランドと犬のシナジー、汎用性に優れるQPMとゴブリンの軍団兵による盤面対応力、ダームと火力の打点…
どこを切っても強力なデッキ。
-------------------------
☆Pauperジャンド
:土地(23)
山3
森2
ラクドスのギルド門4
グルールのギルド門4
ゴルガリのギルド門4
ラクドスの肉儀場2
ゴルガリの腐敗農場3
グルールの芝地1
:クリーチャー(20)
ファイレクシアの憤怒鬼4
野生の雑種犬4
サルーリの門番4
ブラストダーム4
朽ちゆくヒル4
:呪文(17)
不気味な発見3
稲妻4
炎の稲妻4
終止4
サングライトの反発2
-------------------------
ナヤからシフト。よりクリーチャー除去に特化し、ギルドパクトの守護者(プロテクション単色)に対する耐性を万全にした型。
アドバンテージ源となる憤怒鬼と不気味な発見+犬の能力、加えて朽ちゆくヒルの存在によって、総合的な打点はナヤより上に。
-------------------------
☆Pauperドラン
:土地(23)
森2
平地3
沼2
セレズニアのギルド門4
ゴルガリのギルド門4
オルゾフのギルド門4
セレズニアの聖域3
ゴルガリの腐敗農場1
:クリーチャー(26)
野生の雑種犬4
サルーリの門番2
ブラストダーム4
クローサの大牙獣4
顔なしの解体者2
クァーサルの群れ魔道士4
ケンタクルスの癒し手2
朽ちゆくヒル4
:呪文(11)
不気味な発見3
死の否定1
損ない4
怨恨3
-------------------------
イチオシ、ナヤの汎用性、ジャンドの打点を両立したドランビートダウン。
確実性のある除去、ライフ回復、高打点のクリーチャー、回収とアドバンテージ…
火力に割かれていた枠を強力なアドバンテージ源のクローサの大牙獣に換え、同時に、相性の良い不気味な発見が著しく強化された。当然、間接的に犬の打点の推移も上昇。
尖り方はナヤ、ジャンドに一歩譲るものの、青をものともしないアドバンテージ力、損ないの色拘束を解決したこのデッキは、個人的に相当ハイレベル。
とまぁ、興味のある方は楽しんで頂けたでしょうか。…そうでもないですか。そうですか…
アドバイスなんか頂けると嬉しくて涙ちょちょぎれちゃいます
M14ではちゃっかり交易所再録。へー…
黒にすごぉいハンデスゾンビが出るらしいので、ドランな俺は期待中。
フラッシュとかスラーグコントロールなんか立つ瀬無いやん…何?またリス天でアッカリーンしてほしいのかい?チンコレクターと併せて、手札ズタボロにしてあげちゃうよ?ハンデスブリンク創っちゃうよ?
「インスタント、ソーサリー」「緑のクリーチャー、白のクリーチャー」が入ってないデッキを作ればいいじゃん(ゲス顔)
暴行者、リス天、スラーグ、静穏…啓示、堀葬、評決、到来…この辺が轟沈。
ほらァ、やっぱり俺のデッキタイプが一番強くなるんじゃないかー(笑)
…ま、次代まではゾンビに抑えられてまるで相手にならないだろうけどな…
コメント
そのゼロックスも対抗呪文とか入れておかないと膨大なマナが出せるポストに勝てない!
改めて数年は練るべきだな…そもそも知識量と才能、時間という経験の差がまるで違うんじゃ、相手にならんなwwwwwwwwwwwやめるかPauper俺ジナルwwwwwwwwwww
小学校から出なおしてきますwwwwwwwwwww