まさかの門デックウィン
2013年5月9日☆GATE DECK WIN!!
:土地(28)
アゾリウスのギルド門2
ディミーアのギルド門1
ラクドスのギルド門1
グルールのギルド門4
セレズニアのギルド門4
オルゾフのギルド門2
イゼットのギルド門1
ゴルガリのギルド門3
ボロスのギルド門2
シミックのギルド門4
迷路の終わり4
:クリーチャー(4)
門を這う蔦4
:呪文(28)
根囲い4
戦導者のらせん1
都の進化3
遠隔+不在2
盲従2
地の封印1
忘却の輪4
安全の領域3
マナの花4
不死の霊薬4
:サイドボード(15)
修復の天使3
浮遊障壁4
垂直落下2
盲従1
地の封印1
拘留の宝球1
真髄の針3
-------------------------
比較的安価な、これぞ門デックウィン。
死ぬ気でライフを守りつつ、「門を這う蔦」と「迷路の終わり」で各門を恐る恐るサーチします。
「ラクドスの復活」「酸のスライム」お断り。
「根囲い」でのサーチ力を上げるために土地総数を増やし、メインから四枚積んである「不死の霊薬」は、ライフと同時に壊された土地も回復します。長期戦なら、ライブラリー修復にも。
エンチャントでの防衛に特化しているとはいえ、ライフの補填は足りない気がするなぁ…
ワールドウェイクの「精力の護符」とか「歩く大地図」なんかが最高に欲…
あっ、カジュアルなら…!?じゃあ、いつ創るか?(お約束)
門デッキの雛形にでもドゾー
:土地(28)
アゾリウスのギルド門2
ディミーアのギルド門1
ラクドスのギルド門1
グルールのギルド門4
セレズニアのギルド門4
オルゾフのギルド門2
イゼットのギルド門1
ゴルガリのギルド門3
ボロスのギルド門2
シミックのギルド門4
迷路の終わり4
:クリーチャー(4)
門を這う蔦4
:呪文(28)
根囲い4
戦導者のらせん1
都の進化3
遠隔+不在2
盲従2
地の封印1
忘却の輪4
安全の領域3
マナの花4
不死の霊薬4
:サイドボード(15)
修復の天使3
浮遊障壁4
垂直落下2
盲従1
地の封印1
拘留の宝球1
真髄の針3
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比較的安価な、これぞ門デックウィン。
死ぬ気でライフを守りつつ、「門を這う蔦」と「迷路の終わり」で各門を恐る恐るサーチします。
「ラクドスの復活」「酸のスライム」お断り。
「根囲い」でのサーチ力を上げるために土地総数を増やし、メインから四枚積んである「不死の霊薬」は、ライフと同時に壊された土地も回復します。長期戦なら、ライブラリー修復にも。
エンチャントでの防衛に特化しているとはいえ、ライフの補填は足りない気がするなぁ…
ワールドウェイクの「精力の護符」とか「歩く大地図」なんかが最高に欲…
あっ、カジュアルなら…!?じゃあ、いつ創るか?(お約束)
門デッキの雛形にでもドゾー
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